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《DOTA2》7.20版本更新 地图重做反补机制改动
发布时间:{$itemInfo['publish_time']|date='Y-m-d H:i:s',_ _ _365bet体育在线备用经过周中欧冠大轮换后,法夫尔恢复主力阵容,只有迪亚洛、阿什拉夫、格雷罗继续首发.365bet官方开户随即帕科前场断球分禁区右侧,桑乔斜射打中边网。不来梅第35分钟扳回一分,奥古斯丁松左肋横传,克鲁泽禁区弧顶凌空抽射入右上角,1比2.365bet体育开户官网而在目前最新的各国欧战积分榜中,英格兰以75.605排在第二,而德国以69.784排在第四。仅仅6分左右的差距,意味着德甲队要是战出好成绩,极有可能会在欧战积分榜上超越英格兰,成为“事实上的”第二联赛!}##}来源:365bet体育在线备用-365bet官方开户-365bet体育开户官网点击:4

  下面给大家带来《DOTA2》7.20版本更新内容介绍,《DOTA2》今天进行了7.20版本更新,有着全方位的重做和改动,感兴趣的一起来了解一下吧。

  地图重做:

  反补机制

  反补不再向反补方提供25%经验,反补小兵现在向反补方提供20%的金钱奖励(近战小兵:7-8金 远程小兵:9-11金)

  传送

  新增一个专门物品栏,用于存放回城卷轴

  远行鞋: 不再与回城卷轴共享冷却时间。传送时,回城卷轴将增加+10秒冷却时间。

  中立生物

  堆叠中立生物现在为堆野的英雄提供35%的奖励,原为25%

  非远古重力生物还将额外提供5%的金钱奖励

  英雄选择

  移除了日常奖励英雄的设计

  随机选择英雄还是从所有英雄中选择,但25个比赛场数最低的英雄将会被无视(随机选择获得的奖励保持不变。)

  随机选择现在只有己方的前两个英雄选择时可以使用

  护甲

  护甲减伤公式更改为:(0.052 * 护甲)/(0.9+ 0.048 * 护甲)